2013년 10월 23일 수요일

디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례

디지털 시대의 표현 양식-컴퓨터 게임 사례
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목차
목차

* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례

Ⅰ. 상호 작용성과 서사성의 공존

Ⅱ. 디지털 내러티브로서의 컴퓨터 게임 텍스트

Ⅲ. 컴퓨터 게임의 영상: 공간적 영상의 구성

* 참고문헌



















본문
* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례

컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 중요한 속성을 담고 있을 뿐만 아니
라 디지털 영상의 속성이 가장 분명하게 나타나는 영역이기도 하다. 컴
퓨터 게임은 내러티브의 범위를 확장하였고 이야기를 경험하는 방식에
변화를 가져왔으며, 영상의 새로운 존재 양식은 물론 영상의 체험 방식
을 바꾸어 놓고 있다는 점에서 주목할 만하다.

1) 상호 작용성과 서사성의 공존




본문내용
텍스트
Ⅲ. 컴퓨터 게임의 영상: 공간적 영상의 구성
* 참고문헌
* 디지털 시대의 새로운 표현 양식: 컴퓨터 게임 사례
컴퓨터 게임은 디지털 내러티브의 중요한 속성을 담고 있을 뿐만 아니
라 디지털 영상의 속성이 가장 분명하게 나타나는 영역이기도 하다. 컴
퓨터 게임은 내러티브의 범위를 확장하였고 이야기를 경험하는 방식에
변화를 가져왔으며, 영상의 새로운 존재 양식은 물론 영상의 체험 방식
을 바꾸어 놓고 있다는 점에서 주목할 만하다.
1) 상호 작용성과 서사성의 공존
디지털 내러티브에서는 상호 작용성을 통해 허구적 세계가 구체화되고,
창조된다. 즉, 이용자의 참여와 디지털 미디어의 반응이라는 인터페이
스 구도 속에서 이야기를 생성해가는 것이다. 따라서 전통적인 내러티
브가 이미 발생한 사건을 서술하는 형

하고 싶은 말
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